엠플러닝 영상은 이런 순서로 만듭니다
AI 영상 툴만 돌려서 만드는 영상이 아닙니다. AI 영상만으로는 컷마다 배경이 바뀌고 인물의 얼굴이나 제품의 모양이 달라지며, 카메라 연출도 마음대로 하기 어렵습니다. 그래서 광고·뮤직비디오·시네마틱·방송 그래픽 어디에 쓰든, 3D로 직접 만든 인물·제품·공간을 언리얼 엔진에서 촬영하듯 연출하고, 생성형 AI는 기획과 보강 단계에서 속도를 높여 줍니다.AI 영상만으로는 컷마다 배경과 얼굴이 달라집니다. 그래서 엠플러닝은 3D로 만들고 언리얼 엔진에서 촬영하듯 연출하고, AI는 속도를 높이는 데 씁니다.
분위기 이미지와 스토리보드를 빠르게 뽑고, 캐릭터 콘셉트를 잡습니다. 여기서 정한 방향이 이후 모든 단계의 기준이 됩니다.
인물·캐릭터·제품·소품을 모델링하고 의상과 재질을 입힙니다. 실제 사물과 공간은 사진 스캔으로 3D화합니다. 직접 만든 에셋이라 광고 속 제품도, 등장인물도 모든 컷에서 같은 모습을 유지합니다.
만든 에셋을 배치하고 조명·카메라·움직임을 실제 촬영하듯 연출합니다. 루멘·나나이트 덕분에 결과를 실시간으로 보면서 고칩니다.
연출하기 번거로운 짧은 샷이나 장면 확장을 AI 영상으로 보강합니다.
컷을 이어 붙이고 합성·자막·타이틀·사운드를 더해 한 편의 영상으로 완성합니다.
툴별 비교
| 툴 | 무엇을 하나 | 일반 비용 | 엠플러닝 | 수강 중 |
|---|---|---|---|---|
| 언리얼 엔진 5 | 실시간 3D 엔진, 조명·카메라를 보면서 영상 제작 | 학습·개인 무료 | 1·2과정 공통 메인 | ✓ 지원 |
| 미드저니 | 문장(프롬프트)으로 이미지 생성 | 유료 구독 | 2과정 · 3D 콘텐츠 | ✓ 지원 |
| 클링 AI | 문장·이미지로 짧은 영상 생성 | 무료 크레딧 + 유료 | 2과정 · 3D 콘텐츠 | ✓ 지원 |
| 스테이블 디퓨전 | 설치형 이미지 생성 AI, 세밀한 제어 | 무료 (오픈소스) | 2과정 · 3D 콘텐츠 | ✓ 지원 |
| 블렌더 3D | 모델링·애니메이션·렌더링 올인원 | 무료 (오픈소스) | 2과정 · 3D 콘텐츠 | ✓ 지원 |
| 시네마 4D | 모션그래픽에 강한 3D 툴 | 유료 구독 | 1과정 · 시네마틱 | ✓ 지원 |
| 리얼리티캡처 | 사진으로 실제 사물·공간을 3D로 | 개인·소규모 무료 | 1과정 · 시네마틱 | ✓ 지원 |
| 프리미어·애프터이펙트 | 편집·합성·자막·효과 | 유료 구독 | 1·2과정 공통 | ✓ 지원 |
툴별 가이드
제작 단계별로 툴을 골라 자세한 가이드를 확인하세요.
과정별 수강생 프로젝트 영상
과정을 눌러 각 과정 수강생이 직접 만든 프로젝트 영상을 확인하세요. 영상은 엠플러닝 공식 유튜브에서 재생됩니다.
자주 묻는 질문
어떤 툴을 어떻게 골라야 하는지, 현장에서는 실제로 어떻게 쓰는지 정리했습니다.
툴 고르기
Q
AI 영상은 어떤 툴로 만드나요?
+
보통 이미지 → 영상 → 편집 순서로 툴을 나눠 씁니다. 미드저니·스테이블 디퓨전으로 장면 이미지를 만들고, 클링 AI로 움직임을 넣고, 프리미어·애프터이펙트로 한 편의 영상으로 완성합니다. 정교한 장면이 필요하면 3D와 언리얼 엔진이 더해집니다.
Q
요즘 광고·뮤직비디오 현장은 어떤 툴을 쓰나요?
+
AI 툴로 콘셉트와 시안을 빠르게 뽑고, 실제 납품 영상은 3D·언리얼 엔진으로 정확하게 만드는 방식이 늘고 있습니다. 두 가지를 함께 다룰 줄 아는 사람이 현장에서 가장 환영받습니다.
Q
툴이 너무 많은데 다 배워야 하나요?
+
아니요. 툴은 역할별로 하나씩만 제대로 익히면 됩니다. AI 이미지 1개, AI 영상 1개, 3D 1개, 언리얼 엔진, 편집 툴 정도면 현업 작업 흐름을 모두 경험할 수 있습니다.
AI와 3D
Q
AI 툴만 배우면 AI 영상을 만들 수 있나요?
+
짧은 영상은 가능합니다. 하지만 AI는 컷마다 인물·제품 모양이 조금씩 달라져, 같은 캐릭터가 계속 나오는 광고나 정교한 연출은 3D로 만든 모델과 언리얼 엔진이 필요합니다.
Q
언리얼 엔진은 게임 툴 아닌가요?
+
원래는 게임 엔진이지만, 지금은 드라마·광고·뮤직비디오·버추얼 프로덕션까지 영상 현장에서 널리 쓰입니다. 실시간으로 고품질 장면을 바로 확인할 수 있어 제작 시간이 크게 줄어듭니다.
Q
블렌더와 시네마4D 중 무엇을 배워야 하나요?
+
모션그래픽·시네마틱이 목표라면 시네마4D(1과정), 인물·제품 모델링과 커머셜이 목표라면 블렌더(2과정)가 잘 맞습니다. 자세한 비교는 블렌더·시네마4D 가이드에서 볼 수 있습니다.
배우기 전에
Q
툴은 유료인가요?
+
블렌더·스테이블 디퓨전처럼 무료 툴도 있지만, 미드저니·클링 AI·시네마4D·어도비는 유료입니다. 엠플러닝 수강 기간에는 유료 툴을 학습용으로 지원하고 고사양 노트북도 제공해 따로 결제하지 않아도 됩니다.
Q
초보자는 어떤 툴부터 배우나요?
+
가장 결과가 빨리 보이는 미드저니 같은 AI 이미지 툴로 시작해 감을 잡고, 3D와 언리얼 엔진으로 넘어가는 순서를 추천합니다. 엠플러닝 과정도 이 순서로 구성되어 있습니다.
Q
툴은 계속 바뀌는데 지금 배워도 괜찮을까요?
+
툴은 바뀌어도 구도·조명·카메라 연출 같은 영상의 기본은 그대로입니다. 기본기를 제대로 익히면 새 툴이 나와도 금방 적응할 수 있어, 지금 배우는 것이 가장 빠른 출발입니다.